Советское дерево транспорта
Серж Котовский: Конечно, играть за разные классы техники нужно будет по разному. Например, как один из планируемых режимов, при игре "за трамваи" геймплей в основном состоит в захвате и удержании остановок. С каждой удерживаемой остановки в общую казну команды падают кредиты. Планируется также ввести мобов, кавказцев на желтых газельках, которые в состоянии сделать остановку нейтральной и даже повредить ваше транспортное средство.
Чем-то аналогичным планируется геймплей за троллейбус. Однако, он будет более сложным, за счет увеличения отрицательных факторов, в виде усложненных правил ПДД и сложном управлении.
Особняком стоят метровагоны. По аналогии с одной очень известной, но не такой популярной игрой(как будет наша), мы собираемся ввести "данжи". Где главными боссами будут гигантские крысы и крокодилы. А ходить туда будет особый класс метровагоны. Правда ещё для этого могут использоваться трамваи моделей Татра-2 и Татра-3, но со штрафами. Такие случаи в истории трамвая-строения были, например, метрополитен в Волгограде.