Воскресенье, 12.04.2026, 01:07:36
Приветствую Вас Гость | RSS
World of Tanks
Главная
Регистрация
Вход
Мини профиль

Меню сайта

Содержимое
Альтернативная связь [2]
Для синхронизации и проверки [1]

Поиск по сайту

Статьи
Гайды по танкам
Описание игры World of Takks
Правила при игре в РОТЕ
Историческая правда
Чемпионат на призы от WoT

Главная » Файлы » Программы » Для синхронизации и проверки

SyncClick v.1.2.2.1
[ · Скачать удаленно (277,1 кб) ] 17.11.2012, 21:36:45

Программа предназначена для синхронного запуска в бой двух и более игроков/взводов/рот.

Нововведения:

- Автоматически определяет язык операционной системы и при старте выбирает один из языков: 1. Русский 2. Английский 3. Немецкий В случае иного языка ОС, по умолчанию будет ставить английский язык.

- Добавлены последние материалы сайта worldoftanks.zoneofgame.su

- Добавлен чат клиента, для стрим проектов WOT. — Добавлена кнопка помощи, ведущая в официальную тему поддержки.

О программе:

Условно ее можно разделить на две части:

1.Серверная часть.

2.Клиентская часть.

1.1. Серверу обязательно нужно быть на прямом подключении к интернет (т.е. без роутера), тогда клиент сможет без проблемно подключиться к серверу и встать в режим ожидания команды от сервера. Иначе смотрим раздел Вопросы и Ответы.
1.2. Если у вас роутер и люди с которыми вы играете на «раз два три» постоянные, то эту проблему вы можете решить с помощью программы hamachi, указав в клиенте, IP сервера из хамачи.
1.3. Кнопка «В бой» на сервере, отдает команду всем подключенным к нему клиентам на нажатие левой кнопки мыши, предварительно клиенты устанавливают курсор над кнопкой «В бой» в игре (для начала можете проверить на любых других объектах).
1.4. Если сервер является организатором одного из взводов, то отправить и свой и взовд клиента можно путем нажатия горячей клавиши Alt+Z.
2.1. Клиент имеет два поля:
2.1.1. IP Сервера — в нем нужно указать внешний IP сервера для подключения, либо локальный если вы находитесь с сервером в одной сети (при этом для локального подключения, не имеет разницы присутствие, либо отсутствие роутера)
2.1.2 Сообщение на сервер — Можете отправить сообщение о перерыве т.д. и т.п.

И так, как же все происходит:

Один человек создает сервер, остальные кто отправляют взвод в бой, через клиент подключаются к нему и наводят мыши на кнопку «В БОЙ», по готовности сервер дает команду клиентам на нажатие левой кнопки мыши и все дружно отправляются в бой.

Проще говоря, взводы должны создавать клиенты, а сервер запускает клиентов, нажатием «в бой» через программу.

Вопросы и ответы:

Вопрос: Если у меня роутер, то программа работать не будет?
Ответ: Будет, только в качестве клиента. Если вы хотите создавать сервер, то вам нужно перенаправить информацию с порта на ваш локальный IP. Подробные видео можете найти в поисковиках, порт который нужно переадресовывать №12322.

Вопрос: У меня программа выдает ошибку 10060, что делать?
Ответ: Вероятно порт закрытый фаерволом. Можно просто его отключить либо открыть порт в качестве исключения для этой программы. У каждого фаервола свои процедуры открытия порта. Добавлять порт нужно №12322

Вопрос:У меня есть подключение, но клиент не реагирует на команду «В бой!»
Ответ: Запустите программу под администраторскими правами.

Вопрос: Учитывает ли программа пинг?
Ответ: Нет надобности, нажатия произойдут в доли секунды.

Вопрос:Как я понял, сервер не может запускать себя в бой, т.е. быть организатором одного из взводов?
Ответ: v.1.2.1.0 позовляет заходить и серверу в бой через горячую клавишу Alt+Z он посылает и себе и клиентом команду нажатия ЛКМ.

Автор: BlackJaguar Официальная тема поддержки программы  

Категория: Для синхронизации и проверки | Добавил: Odi
Просмотров: 443 | Загрузок: 136 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Чат

Опрос
Какая техника вам по душе, имеющееся в ангаре?

Всего ответов: 80

Я был в Кланах:
Танковый корпус НКВД


Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0