Теперь звуки более сухие и одновременно грозные. Дальний звук звучит не просто тише, а с искажением (см. игры, описанные вначале). Создается эффект пространства. Заменены или модифицированы пробития, непробития, рикошеты, криты. Большие и средние взрывы и звук уничтожения танка.
Вместо музыки теперь эхо далеких сражений. Пролетают истребители, взрываются бомбы. Для создания эффекта массивных сражений. К сожалению не на всех картах(особенно новых) разработчиками задействована музыка, потому и Эхо сражений есть не везде